工具&提示词设计生产力大提升

AIGC前沿驾驭AI

为了游戏和AI增配,iPhone 16系列将有望更香

为了游戏和AI增配,iPhone 16系列将有望更香

尽管目前距离苹果新款iPhone机型的发布时间已经越来越近,但对于各路爆料者而言,现在显然还没到他们“偃旗息鼓”的时候。比如说就在最近,有多个信源都曝光了关于iPhone 16系列机型所采用新款处理器的相关信息。 根据这些说法,iPhone 16系列此次有望全系都迎来处理器方案的升级。其中,iPhone 16和iPhone 16 Plus或将采用A18,定位更高的iPhone 16 Pro和iPhone 16 Pro Max则可能会配备A18 Pro。 更为重要的是,目前现阶段爆料信息显示,此次A18和A18 Pro之间的差距或将相当小。具体来说,两者有望均采用6核心CPU设计,其中具备2个性能核与4个能效核,而在GPU方面,A18或为5核心GPU,A18 Pro则增加至6核心GPU。 当然,出于控制成本和产品定位的需要,A18和A18 Pro可能会具备不同的频率设定。尽管目前标准版的A18会运行在什么频率上还不得而知,但有传言称,苹果为A18 Pro尝试过高达4.95GHz的峰值CPU频率,发现在此频率下处理器功耗高达9W以上(其实这甚至依然比天玑9300这样的安卓旗舰SoC功耗要低不少),因此在最后的量产版本中,A18 Pro的CPU峰值主频或将降低到4.05GHz,从而将功耗控制在7W左右。 但非常有意思的是,到目前为止还没有任何证据表明,A18和A18 Pro除了频率和GPU规格之外,会存在其他差异。也就是说,理论上iPhone 16系列Pro版本此次的绝大多数新功能,只要是基于芯片规格(而非屏幕、摄像头特殊配置)来实现,那么标准版机型就也都不会落下。这可能包括但不限于Apple Intelligence、带有全局光照效果的大型3A游戏,以及搭配Apple Vision Pro使用的空间视频拍摄能力等。 这就不免让我们产生了联想,即苹果方面本就是有意为了推广这些新功能,所以才选择为iPhone 16系列的标准版机型配备与Pro版差异不大的A18芯片。 纵观目前已经确认的相关信息不难发现,由于现阶段有且仅有搭载A17 Pro的iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max可支持3A游戏和部分Apple Intelligence功能,所以会在一定程度上导致了这两个功能的推广相对缓慢。尤其是原本被苹果方面相当看重、在此前曾用了很大力气宣传的独占移植端游,到目前为止的市场表现还难以让人满意。这一方面当然与这些移植游戏的价格不无关系,但从另一方面来说,可能也是因为现有的A17 Pro在性能上,确实还无法完全满足这些游戏的完全流畅运行。 苹果此前曾邀请小岛秀夫宣传iPhone的3A游戏表现 如此一来,如果iPhone 16系列真的全系换用A18系列芯片,就会让外界对于此次新机的游戏表现更加期待了。当然,有的朋友可能会认为,配备有ProMotion(可变刷新率)屏幕的Pro版机型才更适合打游戏。但考虑到3A游戏对于性能更高的要求,即便是A18 Pro,也不太可能在运行时帧率能够超过60帧。换句话说,在这些超高画质游戏的体验上,iPhone 16系列的标准版和Pro版或许还真没啥太大的区别。 当然,站在苹果的角度来说,为iPhone 16系列的标准版配备A18芯片其实从某种程度上来说,也可以起到摊平新设计、新工艺制造成本的作用。所以尽管表面上看起来iPhone 16系列这一代可能从“低配”到“顶配”的芯片差距变小了,但实际上他们并不见得会“亏”多少。 只不过站在市场的角度来看,当iPhone 16系列标准版也用上新的A18系列芯片,而且可能会具备比目前iPhone 15系列Pro版机型更大的内存、更高的AI算力、更强的游戏性能时,或许就会在一定程度上影响到现款iPhone的“残值”,同时令新的标准版机型成为近年来可能是最保值的“中杯”iPhone。...
AI加持下游戏研运提质增效,游族网络上半年成功扭亏,净利润翻倍

AI加持下游戏研运提质增效,游族网络上半年成功扭亏,净利润翻倍

本文源自:时代周报 本文来源:时代周报 作者:谢斯临 8月28日晚间,游族网络(002174.SZ)发布了2024年半年报。数据显示,报告期内,公司实现营业收入7.02亿元;归属于上市公司股东的净利润460.43万元,比去年同期增长108.85%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1362.77万元,比去年同期增长111.33%,双双扭亏为盈。 报告期内,游族网络持续推进“全球化卡牌+”战略,加快新游上线节奏,《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》《山海镜花》-归来等多款自研及代理产品在全球新区域上线,均取得了不错的市场反馈。 长线运营方面,《少年三国志》《少年三国志2》《权力的游戏 凛冬将至》等数十款产品以精细化运营保障了产品活力,展现了卓越的长线运营实力。其中2015年上线的少年系列标杆产品《少年三国志》继续以其稳定的用户基础和强大的生命力,展现出游族网络长线运营的卓越实力,报告期内游戏新增用户突破150万,活跃用户超250万。 最重要的还是AI技术赋能。去年6月成立的AI创新院,目前已支持200多个平台项目的运维工作,并通过打造AI集成工具平台为研运提供支持,大幅提升游族网络工业化生产能力包含但不限于美术资产生产、本地化翻译、代码生成、TTS语音生成、音乐大模型等多个领域;而在发行侧,运用AI技术优化广告投放策略,亦有效提升投放效果。获益于此,游族网络的研运效率和盈利能力得到了全面提升。 而这还只是第一步。展望未来,游族网络指出,公司将聚焦核心赛道,围绕“全球化卡牌+”战略寻找新机遇的同时,持续加码AI创新投入,全面升级AI战略布局。游族网络正尝试基于公司在互动娱乐产业15年的积累,构建覆盖上下游产业链的AI文化娱乐生态,积极推动AI赋能文化娱乐产业的进程。 新游加速上线 上半年,游族网络持续深化“全球化卡牌+”战略,加快新游上线频率。时代财经获悉,自2024年3月起,游族网络已加快产品上线频率,不断丰富旗下游戏生态。 3月21日,由游族代理发行的三国卡牌手游《三国云梦录》在中国大陆全平台公测。产品一经上线就在三国卡牌赛道成功突围,蝉联App Store免费榜首3日,公测首周稳定位列畅销榜Top50,并获得超过16家渠道重磅推荐。 4月30日,自研国潮朋克卡牌RPG手游《少年西游记2》亦于国内上线,在首发期间获得了App Store的推荐,并在上线首日登榜TapTap的第二位。 而此前曾在日本、东南亚,以及中国大陆、港澳台和欧美等多个地区获得成功验证的美少女零损养成RPG手游《绯色回响》,也在今年6月5日成功登陆韩国地区,并迅速得到了市场的广泛认可。上线首日便荣登韩国地区App Store免费榜TOP1,首周稳居韩国地区App Store&Google Play双平台免费榜TOP4。 6月13日,自研东方神话回合制 RPG 手游《山海镜花》-归来上线中国港澳台市场,上线首日即登顶App Store免费榜Top1,并连续10天稳居 Google Play 免费榜前五。 这些成功的爆款新游为游族网络的发展提供了强劲的动能。而展望下半年,游族网络还有十余款自研及代理新品储备,并准备继续加强新产品发布频率,希望以此撬动更广阔的增长空间。 如首款《三体》IP正版授权游戏《我的三体:2277》已开放预约。另有现代都市题材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三国志3》、模拟经营全平台游戏《代号:SR2》等产品储备,此外在小游戏赛道上,《代号 A》《代号 Pack》《代号 DH》等也将陆续开启测试。伴随多款新品的陆续上线,有望为游族网络贡献更多的收入增量。 老游运营稳进 随着游戏行业逐渐进入存量市场,能够更长时间运营的常青游戏正变得愈发重要。始终坚持精细化运营的游族网络,旗下不少长线产品在运营多年之后,依旧保持着可观的游戏流水和用户活跃度,优势得到一定凸显。 如公司自研自发的三国主题经典数值卡牌手游《少年三国志》,作为国产手游领域长线运营的代表性作品之一,即便在运营超过9年之后,游戏仍拥有着稳定的用户群和强大的生命力。报告期内,游戏新增用户突破150万,活跃用户超250万,累计更新4个大型版本。 又比如少年系列正统续作《少年三国志 2》,游戏于2019年12月上线国内市场,并于2020年陆续登录中国港澳台及日本、韩国、东南亚、欧美市场。报告期内,游戏与经典古龙IP《多情剑客无情剑》以及香港著名漫画家马荣成经典漫画作品《风云》开启联动,为玩家构造全新武侠体验。 而HBO正版授权的次世代3D即时策略游戏《权力的游戏 凛冬将至》自2019年上线以来,也已逐渐覆盖欧美、日韩、东南亚、中国等全球市场,并连续6次获得Facebook推荐。报告期内,游戏共计推出6个大型版本,在玩法内容上进行深化和挖掘,推出并优化了如野人攻城,光之王试炼,北境攻防战等深受玩家喜爱的新玩法,获得市场广泛认可。 此外,由游族网络在海外市场代理发行的由车田正美工作室正版授权的卡牌手游《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》上线至今已经超过4年,截至2024年上半年已登顶23个国家和地区的应用商店游戏畅销榜,在40余个国家和地区登上游戏畅销榜Top5。 在这背后,游族网络已打造了一套成熟的产品长线经营体系,通过不断研究市场变化、了解用户诉求,推出相应的创新游戏玩法,多样化的运营活动和稳定的版本更新,为玩家提供持续性服务,有效拉长产品生命周期。在新游密集上线四处攻城掠地的同时,这些长线运营的精品游戏为游族网络更长周期的平稳经营,打下坚实基础。 AI提质游戏研运 新老产品之外,AI亦成为游族网络前进的重要驱动力。 见效最快的毫无疑问是在游戏研运的提质增效上。2023年6月,游族网络正式将旗下创新研究院升级为AI创新院,下设智子实验室和红岸实验室,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行突破,为游戏研运提供全链路支持。 这一探索,近一年来成效显著。游族网络半年报显示,AI创新院已在内部支持200多个平台项目的运维工作,并打造AI集成工具平台为研运提供支持,以推进美术资产生成、引擎、配音、策划、本地化多语言版本制作等方面的生产自动化、标准化、规模化;在发行侧,运用AI技术优化广告投放策略,亦能有效提升投放效果。 而为更好地在人工智能技术等相关领域进行深度探索及应用,游族网络还在内部成立了技术专家管理委员会,不断完善专业技术管理体系,促进技术创新进步;并建立起标准化的项目管理流程,不断完善优化,通过流程标准化管理,大幅提升了产品品质及研发效率。...
打败 Midjourney,这个 Google 大牛推出的 AI 产品凭什么弯道超车
Midjourney

打败 Midjourney,这个 Google 大牛推出的 AI 产品凭什么弯道超车

这可能是最懂文字的AI模型没有谁能一直称王,但加上前缀谁都有称王的机会。AI 文生图,还能玩出什么新花样?在这片群雄割据的红海,头部被 Midjourney、DALL·E、Stable Diffusion 等占据,其余还能让人眼前一亮的产品并不多。然而,仍有黑马杀出:Ideogram,前 Google 工程师创立,硅谷 AI 大神投资,去年 8 月面世,2 月底发布了最新的模型。Ideogram 的特别在于,擅长生成包含文本的图片,这恰恰是几大巨头都在改善的难题。事实证明,从别人跌倒的地方爬起来,不失为一种弯道超车的方式。能「画图」和「摄影」,但 AI 可能还是个「文盲」让 AI 精准生成文字,向来是个痛点,哪怕生成的人物和风景像相机拍出来的,如同乱码的扭曲文字,瞬间让 AI 原形毕露。Midjourney v5.2 生成的错误文字.Ideogram 站出来表示,拒绝让 AI 继续做个「文盲」,不妨先从它开始。接触 Ideogram 的门槛很低,打开网页(https://ideogram.ai/)登录就能用,界面看起来也清爽不复杂。生成一张图片的步骤不多,在输入框填完提示词,再根据你想要的效果,勾选图片长宽比,以及照片、海报、3D 渲染等图片样式。Ideogram 还考虑到了人类可能是提示词「苦手」,今年 2 月推出了「魔法提示」,这就像一个内置的 ChatGPT,帮你完善提示词,由 AI 拿捏同类的心思。包含文本内容的图片有哪些?产品标志、T恤印花、书籍封面、电影海报……我们先来个入门级考验,让几个人举起写着动物名称的指示牌,乍看文本对了,但脸和手不太正常,两者相互抵消,原来短板没有消失,只是转移了。如果只让 Ideogram 写字,效果便惊艳得多。让 AI 生成马斯克的经典句子「我宁愿乐观而错误,也不愿悲观而正确」,除了「W」有瑕疵,其他单词都写对了。字体活泼了些,70 后的马斯克不知道能不能接受,但碰撞的黑白色,应该能让爆改小蓝鸟的他满意。再拿经典谚语「只工作不玩耍,聪明的孩子也变傻」作为考题,虽然提示词强调了使用打印机字体,但 Ideogram 没能做到。看来光用提示词还不能定义字体,只能取个近似值。接着,命令 AI 为一家叫作「Coffee AI」的 AI 初创公司设计 logo。主体是个电路图案的咖啡杯,右上角有个机器人咖啡师,公司名称用粗体大写字母写成,排版简单和克制,作为...
2024年首届AIGC上海开发者大会举办:探索具深智能落地机会

2024年首届AIGC上海开发者大会举办:探索具深智能落地机会

最近,铅笔道联合协办了一场大会:首届AIGC上海开发者大会,探索具深智能的发展新机会。 2024年上半年已结束,大模型发展也出现了一些关键落地场景及应用:多模态开始落地(AI生成短剧)、个性化记忆层(让个性化AI导师、虚拟陪伴成为了现实)、创建团队Agent成为可能(构建多层级的团队Agent)、出现了Agent互联网(基于任务随时组建不同框架Agent小组)等。 具身智能也不甘落后,大量具身智能相关的POC开始落地爆发,也带来了硬件和软件层面的新的融合及服务的重构。为了更好让从业者了解大模型及具身智能的发展现状及落地情况,AIGCLINK联合张江集团发起2024年首届AIGC上海开发者大会:AI Agent互联网时代来临及具身智能落地探讨,大会在上海市张江科学城建设管理办公室、上海市人工智能行业协会指导下于8月31号成功举办,大会吸引大量的上海本地优秀AI开发者共同参与探讨交流。 大会致辞 上海张江(集团)有限公司党委书记、董事长袁涛表示,8月30日,“模力社区”正式揭幕。本次活动也是“模力社区”揭幕之后的首秀。历经多年的发展,张江作为上海市人工智能产业的重要聚集地,已经初步构建了人工智能全产业链。为持续吸引大模型企业聚集发展,聚焦垂类模型应用的大模型产业生态集聚区——“模力社区”应运而生。随着企业与功能平台的逐步入驻与建设,以及与国地共建机器人创新中心、农行张江联合科创金融实验室等应用场景生态伙伴和金融生态伙伴签约,“模力社区”已组成了闭环式的研发圈层和应用场景,入驻企业之间互相协作互相赋能,真正实现“上下楼就是上下游”的产业链集聚效应,构建高效生态圈。 张江科学之门副总经理管凤华管总对模力社区做了详细介绍。 复旦大学教授宋梁院士分享了《OpenSAI:新时代下的人工智能新基建》,介绍了全球智联网络系统NSAI生态系统。 钉钉解决方案&战略客户总经理邱达分享了《 AI大模型的进步,将带来全新形态的组织变革 》。 智谱AI生态负责人贾伟分享了《 GLM Long : 如何将 LLM 的上下⽂扩展⾄百万》,介绍了长下文模型GLM Long和长文本生成模型Long-writer。 AIGCLINK发起人&微软MVP&行行AI合伙人分享了《 大模型商业落地》。占冰强表示,新时代AI思维区别于传统互联网思维,AI Agent迎来Agent的互联新时代,从而可以自动组建面向任务的agent团队,具身智能将随着多模态的成熟逐步进入爆发期,但具身领域缺乏类似于coze、dify之类的中间件。 VirtualWife作者张亚军分享了《二次元偶像与现实:虚拟陪伴的跨越》主题,介绍了AI陪伴场景的落地现状。 Agently作者莫欣分享了《一个好的AI应用开发框架应该为开发者提供的基础体》主题,为参会者拆解了langchain的一些缺陷以及agently的解决方案。 langgpt作者云中江树分享了《智能对决:提示词攻防中的AI安全博弈》主题。 agentuniverse作者&蚂蚁财富架构师赵泽伟分享了《agentUniverse:泛⾦融场景的多智能体应⽤实践》主题,分享了研报智能体等多个金融行业的智能体用例。 极链科技总裁、aigclink联合发起人董慧智围绕大模型及大模型应用类公司如何做好算力规划和应用做了分享,分享主题《AIGC开发者如何用好AI算力》。 AI2APPS作者、ContinuAI CEO、复旦⼤学⼈⼯智能博⼠李筑聪分享了《安全可信的数字劳力,赋能AI员工驱动的商业实体》主题。 Llama中文社区联创曲东奇分享了《AI落地的一个真实案例》主题。 大会圆桌环节,探讨了大模型在各个领域应用落地现状、如何看待agent互联网时代。Agentuniverse作者赵泽伟表示、agnetly作者莫欣、langgpt作者云中江树、virtualwife作者张亚军、AIGCLINK发起人占冰强参与了圆桌。面对落地现状,圆桌嘉宾一致认为大模型应用落地中的准确率问题是当下最大的障碍,也是完成商业化最后一公里要翻越的大山。 最后,感谢本次大会承办方上海张江科学之门科技发展有限公司、上海张江企业孵化器经营管理有限公司,协办方:上海张江科技创业投资有限公司 、铅笔道、钉钉、交通银行股份有限公司上海张江支行、中关村超互联新基建联盟,联合了多家社区: 微软MVP 硅创社,AI⼭脉,LangGPT社区,中关村超互联新基建联盟,毕晟社区,AIGC开放社区 、Agently社区,EmbraceAGI社区,Llama中⽂社区,MetaGPT,General-Agent社区,Chatu,MetaGPT,猎聘,融科大有,软积木,semantic kernel。 未来,在大模型技术的浪潮下,AIGCLINK将持续开展一系列高质量的大模型落地技术交流等活动,并从多维度、多方面激发AI从业者创新活力,助力大模型企业快速发展。返回搜狐,查看更多 责任编辑: