最强AI绘画工具Fooocus已被强力汉化+百G模型,一键本地部署,可玩性极高!
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最强AI绘画工具Fooocus已被强力汉化+百G模型,一键本地部署,可玩性极高!

点击“上方篮字”关注公众号获取更新消息 图文参考:muhou.net 请低调白嫖 点击上方关注,每天白嫖免费资源 「幕后Muhou」专注于给后期爱好者挖掘一些好玩、实用的软件和期资源。关注我们,妙不可言! 点点分享 整理资源分享真心不容易。 如果你觉得有帮助,请帮忙点个【在看】,分享给有需要的好友吧! 下载地址:请查看文章底部 相信最近大家对AI绘画软件都有一定了解了‍‍‍ 本次给大家带来汉化版的‍‍‍‍Fooocus! 一:Fooocus是什么? 作者介绍fooocus:Fooocus是一个图像生成软件(基于Gradio)。Fooocus是对stable diffusion和Midjourney设计的重新思考:综合类stable diffusion和Midjourney的优点,该软件是离线的、开源的和免费的,且不需要手动调整各种参数,用户只需要专注于提示和图像。Fooocus已经包括并自动化了许多内部优化和质量改进。用户可以忘记所有那些困难的技术参数,只享受人与计算机之间的交互,以“探索新的思维媒介,扩展人类物种的想象力”。 Fooocus简化了安装。在按下“下载”和生成第一个图像之间,所需的鼠标点击次数严格限制在 3 次以下。最低GPU内存要求为4GB(Nvidia)。 Fooocus和Stable Diffusion的关系是什么“ 首先Stable diffusion是一种潜空间扩散的图像生成模型系统。 fooocus是基于stable diffusion制作的SDUI,所以fooocus的底层逻辑依然是stable diffusion。 与SDwebUI与cumfyUI相比,最大的特点就是简单易操作,比midjourney还简单,用户只需要关注提示词的书写,就可以生成很不错的图片,因为作者对其进行了大量的优化,作者就是大名鼎鼎的controlnet制作者“lllyasviel”,其真实身份是斯坦福大学博士生张吕敏。 而现在很多同学使用的WebUI也是一种SDUI,就很容易把Stable diffusion把webui画上等号。 二、Midjourney与Fooocus的对比 Fooocus是一个结合了Midjourney和Stable Diffusion优点的SDUI。 优势:一方面,它保留了SD的开源特性,允许用户在本地免费部署和使用;另一方面,在操作界面上,它汲取了Midjourney的设计理念,简化了WebUI中繁琐的参数调整,使用户能够专注于写提示词和图像生成。 劣势:当然由于他更简单的操作界面所以牺牲了图片可编辑性,几乎所有插件都不支持在fooocus上使用,包括controlnet,或许需要再给作者一些时间? 并且fooocus能生成超多风格也是基于SDXL模型的高兼容性,所以对于显卡性能不太高的同学,渲染速度会很慢。 使用Fooocus就像(可能比)Midjourney一样简单,但这并不意味着它缺乏功能。以下是两者的对比信息。MidjourneyFooocus无需过多提示词或参数调整,即可实现文本到图像的高质量转换无需过多提示词或参数调整,即可实现文本到图像的高质量转换。(Fooocus 具有基于 GPT-2 的离线提示处理引擎和大量采样改进,因此,无论您的提示是短至 “花园中的房子 “还是长至 1000 字,结果都非常美观)。V1 V2 V3 V4Input Image ->...
Deep Seek告诉我:2025年AI绘画工具Top5深度评测第3个新手日赚500
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Deep Seek告诉我:2025年AI绘画工具Top5深度评测第3个新手日赚500

以下是一篇符合SEO优化且结构清晰的AI绘画工具分析及变现指南,内容基于当前行业趋势合理推测2025年可能的发展方向: ‌标题:2025年AI绘画工具Top5深度评测:第3个新手日赚500+实战指南‌ ‌导语‌ AI绘画市场持续洗牌,Midjourney是否真被取代?本文基于技术迭代、用户反馈及商业数据,前瞻2025年五大主流工具,并附新手快速变现方法论。 一、Midjourney市场现状分析 ‌技术优势犹存但生态封闭‌ 仍保持图像质感与艺术风格领先地位 付费订阅模式导致中小创作者流失(2024年活跃用户同比下降18%) ‌竞争对手的破局点‌ 开源生态:Stable Diffusion系工具插件扩展性强 本地化部署:中国区工具优化中文语义理解 商业闭环:部分平台内置版权交易系统 二、2025年AI绘画工具Top5预测 排名 工具名称 核心优势 适合人群 1 Adobe Firefly 3.0 与PS/AE无缝协作,企业级版权保障 专业设计师 2 Stable Fusion 免费开源+硬件加速,支持8K渲染 技术开发者 ‌3‌ ‌ArtBank AI‌ ‌内置全球创作者市集,分成比例高达70%‌ ‌副业创收者‌ 4 Nvidia Canvas+ 实时笔触渲染,延迟低于0.1秒 数字画家 5 DALL-E 4 多模态理解,精准还原复杂提示词 内容营销团队 三、ArtBank AI日赚500+实战教程(重点)...
AI视频软件用后简述,让大家对AI软件有个初步了解
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AI视频软件用后简述,让大家对AI软件有个初步了解

经过两个月对几个软件进行摸索测试,甚至做一个2分钟的MV视频作品,得到一些经验了解他们的一些特点,使用的过程中不断的测试,同时也跟AI软件之间产生了磨合,就是锻炼它跟你的风格相符,慢慢的的生存出来的效果,与你想象中接近,使用所有AI软件都需要一个这样的过程。 目前简述三个比较流行的AI软件, 排名不分先后,分别是: 豆包,可灵,即梦。 豆包:我最先用的一个软件,之前一直用来聊天测试它的智能性,它里面有很多虚拟人物,可以跟他聊天,我个人感觉这个聊天功能还不错,比较人性化。 另外功能就是生成图片,免费生成的次数也是很多,经过磨合,给他涂参考,逐渐他会生成接近你想要的效果的,这个锻炼的过程比较直观,在动画方面,豆包生成的动画动作明快有速度感,五秒钟的动画可以做很多动作,缺点就是不太高清。 豆包那个写歌功能对于入门来说很不错,基本上每天能免费生成很多次歌曲,具有写好200字的歌词给他,他就变成歌曲,或者你说个大概的方向他帮你写词,这个写歌我经常用,自己也在里面创作了很多歌曲,对于练手入门来说,已经很不错了,但是如果相对于更专业的作曲软件来说,取得多元化,混音,还有副歌这块稍微弱一点。 可灵: 可灵的文生视频非常高清,图生视频可以设定主角的面孔,然后生成一系列那个形象的几秒动画,让形象不变形。另外还有那个两张图之间的动画过渡,这个功能也比较好用。 图生视频那个动画高清度有待提升。 生成图片方面,我之前用它来生成一系列的角色,他的皮肤质感也是比较精细的,还有毛发,光影气氛也是比较写实,场景的氛围是很不错,缺点就是生成那个树,树的那种质感稍微差一点。 即梦: 我经常用它来生成一些大场景的效果图,他的优点是场景的构图,镜头感,还有环境的光影氛围都很不错,对建筑跟树木的那种形态质感表现都很满意,经过长期的训练,它能生成很多让我满意的作品。 动画方面,我经常用即梦帮我做动画,拿一些比较满意高清的一些图片,用图生视频功能,他生成的视频跟原相片的高清质感相差无几,失真比较小,而且经常有满意的效果。 缺点是提示词不能写太多,太详细了,他反而反应不过来,还有就是如果图片某些部分修改过的,然后做动画的时候,修改过的部分元素会跟整体会跳出来,偶尔有这种毛病。 以下是我的一些Al生成作品: ①使用即梦: ②使用豆包: ③使用可灵: 作者:梁淦新 壹点号 梁淦新 新闻线索报料通道:应用市场下载“齐鲁壹点”APP,或搜索微信小程序“齐鲁壹点”,全省800位记者在线等你来报料!
AI视频工具赛道中Filmora与Runway的差异化生存法则
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AI视频工具赛道中Filmora与Runway的差异化生存法则

在AI技术飞速发展的浪潮中,AI视频生成工具正逐渐成为内容创作领域的核心力量。本文将深入剖析Runway和Filmora这两款热门AI视频工具,从技术深度、用户需求、市场表现、功能设计到商业模式等多个维度展开全面对比分析。通过对它们的用户画像、核心痛点、创新功能、页面体验、技术架构、商业策略等方面的细致剖析,揭示两款工具在不同场景下的优势与不足,并探讨AI视频工具未来的发展趋势与行业竞争格局。 一、市场分析 1. 技术驱动因素 AI视频生成技术的突破(如扩散模型、多模态融合)推动行业革新。Runway的Gen-3 Alpha模型支持11秒视频生成,结合图像与文本提示,提升艺术连贯性;Filmora作为传统视频编辑软件,逐步集成AI辅助功能(如自动化剪辑、智能特效)。算力提升与云服务普及(如腾讯云支持AI视频API),降低技术应用门槛。 2. 政策与法律环境 版权争议:AI生成内容的法律归属问题(如Sora接口泄露事件引发的艺术家抗议)。行业规范:好莱坞对AI工具的接受度提升,但需平衡创意保护与效率需求。 3. 社会经济影响 视频内容需求激增(短视频、广告、影视制作),推动企业降本增效(Runway工具可节省50%-80%制作成本)。就业结构变化:AI辅助工具替代部分基础岗位,但催生新型创意职业需求。 4. 市场规模与增长 全球AI视频生成市场预计2025年达百亿美元,年复合增长率超30%。 竞争格局: 头部玩家:Runway(技术领先,好莱坞合作)、OpenAI Sora(长视频潜力)、Google Veo(多模态整合)。垂直工具:Filmora(大众市场)、PIKA(区域动态优化)、Kaiber(风格化)。 二、选择这两家做分析的理由 1. 技术较量的本质:原生创新与场景适配 余承东提出的“不做第二,只争第一”的战略思维,映射到AI视频领域,实为技术代差竞争与场景渗透能力的双重博弈: Runway代表“原生创新驱动型”:通过底层模型(如DIT架构)、动态捕捉算法(Act-One)与影视级工具链(导演模式、绿幕抠除),重新定义专业创作流程,其技术壁垒体现在对复杂物理规律模拟(如光影一致性、运动轨迹精准度)的突破,直接服务于高附加值场景(如电影特效、广告创意)。Filmora代表“场景适配优化型”:基于现有技术栈的渐进式改进,强调功能实用性与用户友好性,但受限于生成式AI的研发投入与数据积累,其技术能力更多集中于效率工具属性(如批量处理、模板化生成),而非创造性内容生产。 2. 市场验证与生态构建的对比价值 Runway的行业背书:与Lionsgate合作开发定制化模型、获英伟达等头部资本注资,验证了其在专业领域的商业化潜力。其“工具即服务”(Tools-as-a-Service)模式通过API开放与开发者生态建设,形成技术输出与产业协同的双向循环。Filmora的本土优势:依托中国庞大的自媒体与中小企业市场,通过订阅制与功能分层定价实现规模化营收,但其生态闭环更多依赖用户社区与模板共享,缺乏技术输出的横向扩展能力。 3. 对标分析的深层意义:定义行业标准与竞争边界 选择两者对比的核心价值在于: 技术路径分歧:Runway的“全链路AI化”与Filmora的“AI增强型工具”代表了行业技术演进的两种范式,前者挑战传统制作流程,后者优化现有工作流。市场分层洞察:通过对比可揭示高端专业市场(高客单价、强技术依赖)与大众消费市场(高用户基数、低技术门槛)的差异化需求与增长瓶颈。战略启示:余承东所言“求其上得其中”的本质,在于通过头部玩家的技术对标,倒逼本土企业突破“功能迭代”局限,向“模型驱动型创新”跃迁,避免陷入低维竞争。 希望通过Runway与Filmora的对比分析,可提炼出AI视频工具领域的竞争关键:技术原生性决定天花板,场景渗透力决定市场边界。对于本土企业而言,需在技术追赶中寻找差异化切口(如垂直场景模型训练、多模态交互的本土化适配),同时借鉴Runway的生态构建逻辑,将工具能力转化为行业标准,最终实现从“跟随者”到“规则制定者”的跨越。 三、用户分析 1. 用户画像与用户规模 1)Runway 人群特征 年龄:25-45岁(资深从业者为主)城市分布:一线及新一线城市(如北京、上海、洛杉矶、纽约)职业:专业影视制作人、广告公司创意团队、独立数字艺术家收入水平:家庭月收入30K+(个人年收入50万+)技术背景:精通Adobe Suite、Blender等工具,追求技术前沿 人群规模 用户量:Runway拥有“数百万月活跃用户”(截至2025年数据),覆盖个人创作者与企业用户。收入增长:2024年收入达8000万美元,2025年预计突破3亿美元,显示其付费客户(企业/专业用户)规模持续扩大。合作案例:与狮门影业的合作涉及超2万部电影库的AI模型训练,推测其企业客户至少覆盖数十家大型影视公司 工作方式 高频处理高复杂度项目(如电影特效、广告大片),需无缝协作与实时渲染能力。注重工具的专业性与扩展性,依赖AI技术提升创作效率。活跃于国际影视节、行业技术峰会,关注奥斯卡/戛纳等获奖技术趋势。偏好订阅制软件,愿意为高效工具支付溢价。 Work Flow 1.前期规划与素材准备:...