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AIGC前沿驾驭AI

Midjourney宣布将进军硬件领域
Midjourney

Midjourney宣布将进军硬件领域

#记录我的2024# 快速导读 Midjourney,一个在没有风险投资的情况下创造超过14亿人民币收入的人工智能图像生成平台,现已扩展至硬件开发。公司宣布将在美国加利福尼亚州旧金山设立新的硬件团队,并呼吁潜在团队成员加入。该举措标志着Midjourney在多元化运营方面的重要一步,目前员工人数不到100人。阿哈迈德·阿巴斯的加入可能为公司未来硬件项目提供线索,他曾在Neuralink工作,并参与苹果混合现实耳机的开发。尽管尚未透露具体项目,Midjourney表示已有多个项目在进行中。首席执行官大卫·霍尔茨在硬件领域的丰富经验也为公司未来发展提供了支持。尽管面临法律挑战,Midjourney仍专注于推动视频和3D生成的AI模型,可能将新硬件举措与这些技术进展结合。 Midjourney扩展至硬件开发 Midjourney,这个据说在没有任何风险投资的情况下就创造了超过14亿人民币(CNY)收入的人工智能图像生成平台,如今正迈入硬件领域。该消息于周三(北京时间2024年8月28日17:24)在X平台上发布,公司透露其新的硬件团队将设立在美国加利福尼亚州的旧金山。这标志着Midjourney在多元化运营方面迈出了重要一步。 新团队与招聘计划 该帖子还呼吁潜在的团队成员,声明:“我们正式进入硬件领域。如果你有兴趣加入旧金山的新团队,请发送电子邮件至hardware@midjourney.com。”这一招聘努力表明公司致力于建立一个专注于硬件创新的强大团队。目前,Midjourney的员工人数不到100人,使得这一新举措成为显著的扩展。 领导层与未来方向 2月份聘请的阿哈迈德·阿巴斯可能为Midjourney未来可能探索的硬件类型提供了一些线索。阿巴斯曾是Neuralink的员工,在苹果的混合现实耳机Apple Vision Pro的工程开发中发挥了重要作用。尽管公司尚未披露具体项目,但他们已表示“多个项目正在进行中”。Midjourney的首席执行官大卫·霍尔茨在硬件领域经验丰富,他是Leap Motion的联合创始人,该公司以其运动追踪外设而闻名。尽管面临有关其AI训练方法的法律挑战,Midjourney仍然专注于推动视频和3D生成的AI模型的发展,这可能将新的硬件举措与这些进展联系起来。
Midjourney 人物合体,提示词开启奇幻画卷(附公式)
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Midjourney 人物合体,提示词开启奇幻画卷(附公式)

Midjourney最吸引人的地方是什么? 那肯定是完美复刻某些著名人物和较强的创意啊。 那么我们不妨试试,使用Midjourney画不同的电影人物合体,比如钢铁侠和异形合体是什么样的?钢铁异形?雷神小蜘蛛?或者绿色美国队长? 文末附提示词公式! 1、钢铁侠+异形 Xenomorph and Iron Man combined, hyper-realistic, movie quality, HD, c4d, rendering, light grey background 异形和钢铁侠相结合,超现实,电影质量,高清,c4d,渲染,浅灰色背景 2、钢铁侠+黑豹 Full-body view of Iron Man and Black Panther fusion, vibranium nanotech suit, futuristic Wakanda, cinematic lighting, highly detailed 钢铁侠和黑豹融合的全身视图,vibranium纳米技术套装,未来主义的Wakanda,电影照明,非常详细 3、格鲁特+火箭浣熊 Groot and Rocket Raccoon hybrid,...
MongoDB赋能将生成式AI引入Myth Maker AI游戏

MongoDB赋能将生成式AI引入Myth Maker AI游戏

2024-08-16 10:00:39作者:姚立伟 Story Tools Studio利用先进的生成式AI技术,打造沉浸式、个性化、无穷尽的情景体验。 Story Tools Studio创始人兼首席执行官Roy Altman表示:“我们的旗舰游戏Myth Maker AI采用的是我们自主研发的、以AI为驱动的专家指导型故事生成器MUSE,它将不断发展的先进AI技术与创造性的艺术手法相结合,实时生成故事。” Story Tools Studio的创始人们具备丰富的舞台、电影和视频制作经验和背景,并且都对游戏非常感兴趣。当ChatGPT首次出现时,他们迅速意识到这是一个重新定义游戏体验的难得机遇。Story Tools Studio和MUSE引擎由此应运而生。 MUSE(模块化用户故事引擎)将专业制作的故事与用户自主体验相结合。玩家可以有意识地通过选择来引导故事的进展,而AI则会实时调整每个决定,为玩家打造独特的个性化游戏旅程。MUSE将故事创作与游戏机制分离开来,使得游戏类型的开发更加多元化。MUSE依托AI技术,因此对于团队组建的需求更加灵活,减少了对人员的依赖。 使用AI生成游戏玩法 玩家刚开始进入Myth Maker AI游戏时,系统会要求其选择自己的初始英雄角色。而在游戏后台,MUSE会调用GPT4 API来接收玩家的选择并据此生成一个全面定制化的冒险背景设定。从最初的个性化脚本开始,MUSE以编程方式调用专门的AI模型,利用图像、动画、音频以及即将加入的视频和3D技术等,协同生成沉浸式的多模态游戏体验。 图1:MUSE通过编排多模态生成式AI,创作实时、无穷尽的故事情节。 根据Altman的介绍,故事生成和文本-语音转换主要依托Azure OpenAI服务,视觉类资产的创建主要依靠Leonardo AI;此外,团队也在不断尝试新的模型,持续丰富AI模态。目前,团队正在研究如何根据文字提示生成增强型3D资产和视频。随着AI技术的不断进步、团队创意的持续释放以及游戏测试人员的不懈投入,团队正在持续不断地部署新的特性。MongoDB及其动态、灵活的文档数据模型赋予了开发者自由发挥的空间。得益于此,团队搭建起了一个创新的艺术平台,为创作者和受众开启了一个通往全新体验世界的大门。 Altman表示:“依托MongoDB,我们能够在短短48小时内快速创建游戏原型。只有在MongoDB的帮助下,我们才可以每天多次将新特性发布到生产环境中。这是传统关系型数据库无法做到的。” MongoDB助力实现AI、事务和分析功能 Altman的工程设计团队从公司成立之初就开始使用 MongoDB Atlas。MongoDB可存储平台中使用的所有数据,包括用户数据、脚本、角色、世界、金币、提示符等,这些数据都以丰富的结构对象的形式本地存储在MongoDB上。游戏在React和Java中构建。 除了游戏玩法外,公司开发人员目前正在探索MongoDB的ACID事务完整性功能来支持游戏内经济,同时利用应用内的智能分析进行玩家分析以进一步改善游戏体验。 Altman表示:“运行MongoDB Atlas后,我们的工程团队不必再分心管理数据库,得以全身心地投入到AI驱动型游戏体验开发上。在我们的游戏从封闭测试版升级到公开测试版的过程中,MongoDB也展现了无缝的自动扩展能力。每天都有大量新的玩家涌入我们的平台,为我们带来了大量的新数据。在启动营销推广活动后,我们预计数据量还将迅速增长。 未来计划? Myth Maker AI只是一个开始。Story Tools Studio计划在未来12至18个月内发布多款游戏。同时,MUSE是一个可扩展的平台,因此,公司也在探索游戏以外的内容生成领域,如教育和培训等。 作为MongoDB AI创新者计划的成员之一,Story Tools Studio可以获得Atlas使用积分,并了解最佳技术实践,使其工程师能够自由地研究和探索生成式AI与MongoDB的潜力与可能。欢迎注册MongoDB Atlas并浏览MongoDBAI资源中心提供的教程,着手开发AI应用程序。返回搜狐,查看更多 责任编辑:
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