文章主题:AI创作大赛, 肖遥, 兵马俑, 文心一格
近期,广州美术学院的大二学生肖遥参与了一次AI创新设计竞赛。她以我国著名的兵马俑为灵感来源,运用文心一格的AI作画平台,成功设计出一套别具特色的《赛博朋克兵马俑》潮玩盲盒。令人惊讶的是,从创意确立到画作完成,这个过程仅用了短短不到一分钟的时间。
在当前的AIGC发展阶段中,大模型成为了推动力,其重要性不言而喻。其中,文心一格作为百度推出的AI作画产品,其背后的文心大模型正处在快速升级的过程中,这无疑为其产品的持续发展提供了强有力的支撑。
最近发布的IDC《AI大模型技术能力评估报告,2023》中,百度文心大模型3.5在12个评价指标中获得7个满分的优势,成为综合评分、算法模型以及行业覆盖方面的佼佼者。
「我造」 AI创作大赛是由百度公司携手新华社、全国多家艺术学府、陕西省文物局,以及联想、网易、魔域等产业合作伙伴共同举办的。这个比赛旨在借助AI艺术和创意辅助平台文心一格的强大功能,推动AI艺术的创新发展。
在本次盛大的竞赛中,我们精心策划了五个不同的竞赛通道,分别关注“游戏”、“营销”、“媒体”以及“文博”等多个领域。我们的核心理念是“AI为我,无限创造”,旨在汇集全网络的优秀设计师和创作者,共同参与创新设计,探索各种创意玩法,并推动AIGC技术的实际应用。
「我造」AI创作大赛已经正式开启,在此之前,已经完成的媒体、文博等赛道中,诸如《太极熊猫》、《冰雪奇缘》、《赛博朋克兵马俑》等一系列卓越作品纷纷亮相。
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对于《赛博朋克兵马俑》这一潮玩盲盒获奖作品,我国湖北美术学院视觉艺术设计学院的副院长朱志平教授进行了深入的评价。他认为,这款兵马俑盲盒巧妙地将传统文化和现代潮流元素融合在一起,通过精细的服饰和装备细节描绘,使得观众能够更加直观地感受到历史与现实的交融。这种情感上的紧密连接,无疑将为消费者与历史之间的交流打开一扇新的窗口。朱志平教授进一步指出,如果这款作品能够在市场上成功推广,其潜在的经济效益将会非常可观, potentially超过百万级别。
陕西历史博物馆馆长、大赛特邀评委侯宁彬同样给予了高度认可,对AI作画与兵马俑在数字文创上的创意结合,不仅在创作过程中能有效提升创意能力和创作效率,也为文物的二次开发带来了更多的延伸可能和市场价值。
通过这样的作品,让更多人喜欢上古文物的新表达,为未来数字文创的创新发展提供新思路,助力传统文化数字化发展。
作为赛道合作伙伴之一,联想官网
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