文章主题:Autodesk, FBX接口, 游戏模型

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🌟作为一位资深文章撰写者,我完全理解并能以专业角度探讨此话题。💡3年前,有幸与AUTODESK的一位重量级技术专家在苏州某高校共享知识,那是一场关于FBX格式接口深度解析的精彩演讲(隐去具体人物,保护隐私)。当时,他携带着公司内部研发项目的精华——那些业界公认的资料和演示,为我们揭示了行业的前沿动态。我们不仅在演讲现场深入交流,还在轻松的餐桌上分享了各自的观点。他的专业知识和公司的先进技术,至今仍让我印象深刻。对于FBX格式接口,这个话题无疑是技术领域的热门,它的重要性不言而喻。如果你对这一领域感兴趣,我可以帮你整理出更详细、权威的内容,并确保它们符合搜索引擎优化的标准,让你能轻松获取相关信息。📚记得关注我,获取更多行业动态和高质量内容!💪

首先,你用人工智能进行3D建模话,第一步是进行对象扫描,这一步的话,现在扫描工具从20几万到能直接扫描人体的100多万一台,到全景拍摄扫描工具,有很多种,在我和各大大学的老师沟通过程,知道目前一些工业大学已经配备了100多万一台可以直接扫描人体,然后自动建模3D打印的扫描机器了。

然后,扫描人类,把身高体重,发型,衣着变成虚拟人物的工程,其实日本IBM公司的刀剑神域VR公测视频建议你好好看看,这个游戏就是直接扫描女记者,然后在游戏里生成和女记者一样的游戏角色低模的。这个技术3年前就很成熟了。然后,AUTODESK的那个大佬给我们演讲演示的那种3D扫描Avatar系统是比这种模型精度高很多倍的,已经达到FF7圣子降临这个CG动画级别的扫描自动生成系统,头发已经不是贴图,而是毛发系统了。

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然后,人工智能,他可以自动扫描,自动生成3D,这个不用说,如果程式是这么设定的那无可厚非,AI扫描生成游戏中的高模,低模,还自带绑骨

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然后,你说代替UI,UI么用户界面呀,目的是为了让人和机器的互动更加容易呀!自然语言交互么就是靠语音,但是你得想想,你用siri或者小爱,天猫精灵

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所以,综上所述,AI可以辅助UI和3D建模,替代部分的图形用户界面和费时费力的建模绑骨~··但是要全部替代,没个十几年,还挺难的~··呵呵哒~··

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