文章主题:一键生成3D虚拟城市, NPC对话, 游戏剧情成为现实, 游戏研发成本

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一键生成3D虚拟城市、NPC对话、游戏剧情成为现实。

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《科创板日报》3月28日讯(编辑 郑远方)在刚刚落幕的2023游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)上,AIGC成为了一大重头戏。育碧、Epic、腾讯、微软、Roblox等一众大厂争相出招,展示自家在游戏领域的AIGC技术。

如今,AI在游戏中扮演的角色不再仅限于PvE中的对手或是PvP中的队友,它的身影更出现在了游戏开发环节,开始参与游戏设计与内容生成

腾讯AI Lab发布自研3D游戏场景自动生成解决方案,通过AIGC技术,帮助开发者在极短时间内打造出高拟真、多样化的虚拟城市场景;微软将Azure OpenAI服务与Azure认知服务结合,帮助NPC及场景创作;育碧公开内部AI工具Ghostwriter,可自动生成NPC脚本、编写游戏剧情、创建任务内容;Roblox首次推出两款AIGC游戏创建工具Code Assist和Material Generator,用户可根据简短提示,生成代码片段和游戏内物件纹理;Unity通过AIGC技术,实现将文字输入转换为游戏资产创造。

在游戏行业中,内容的创作与制作成本往往占据相当大的比例。举例来说,阅文集团就是一个很好的例子,它的在线阅读业务收入中,内容成本所占的比例超过30%。而对于游戏的研发成本,一般约为15%-35%。然而,有了AIGC工具的帮助,这些成本都有望得到显著的降低。这样一来,不仅能够提高游戏的竞争力,也能够为玩家带来更为优质、实惠的游戏体验。

从金额来看,国金证券数据显示,2022年中国游戏收入2659亿元,以25%的研发成本、40%的成本可被优化计,可优化成本约266亿元;从制作时间来看,NFT游戏《Bearverse》开发应用AI技术后,工时从6个月压缩至1个月,时间节省超80%。

而在本次大会上,腾讯也指出,通过AIGC技术,不到30分钟即可完成道路布局生成整个过程,相比传统方案,开发效率提升了数百倍。而若在游戏中建立一座25平方千米、包含130千米路网、4416栋建筑及超过38万个室内映射的3D虚拟城市,过去往往需要多名美术师以年为单位的时间才能完成,结合AI只需要数周

华泰证券最新的研究报告显示,AIGC技术在游戏制作、运营和剧情等领域有着广阔的应用前景。这种技术的应用可以通过工具化的产品迭代加速,从而推动游戏产业的创新升级和降低成本效益。目前,一些头部游戏公司已经在模型训练和技术积累方面具有显著的优势。

光大证券指出,娱乐性质的游戏内容对AIGC的潜在可靠性风险具有较高的容忍度,对其创新性和互动性的认可度也较高。如果AIGC在游戏端的应用进度或超出预期,可能会带来一定的优势。

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