近期,在德国全球最大游戏展——科隆游戏展上,腾讯游戏魔方工作室群技术中心联合《暗区突围:无限》项目组,首次对外公布其全球首个语音指挥FPSAI队友,该AI队友能发起射击掩护玩家、原地隐蔽、带玩家撤离等战术动作,还能在游戏中识别出超10000个物体。

游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。目前AI除了走入游戏的研发、美术等环节实现降本增效,也正在与游戏结合产生更多新玩法,甚至可以缓解UGC内容输出难题。

腾讯推出AI赛博队友,能掩护玩家、带玩家撤离

腾讯魔方工作室方面告诉南都记者,作为全球第一个能听懂人类语言的FPSAI队友,目前F.A.C.U.L.应用了最先进的生成式AI技术,包括语音输入、大语言模型、实时语音合成和环境识别等。据悉,魔方AI技术团队正在为该技术申请10项专利。

在《暗区突围:无限》最新展示的AI技术视频中可以看到,当玩家通过自然语言向AI智能队友下指令时,AI智能队友能密切配合玩家发起射击掩护玩家、原地隐蔽、带玩家撤离等战术动作。

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在全球首创的环境识别感知技术上,智能队友能够准确识别超10000个游戏内物体,如建筑物、汽车、可收藏物品等,能分辨颜色与材质,甚至能对天气情况进行报告,这一能力使玩家下达的“寻找一个绿色的箱子”“帮我找大金(战利品)”等指令也能被准确执行,大大提升了AI与玩家进行战术配合的空间。

除了环境识别,因为引入了语言交互能力,AI队友还能通过玩家的语音聊天进行更像人的实时反馈。比如当玩家询问“这一波打得爽不爽”时,智能队友会根据实际情况与玩家闲聊,而对于“你去舔包”“给我一把枪”等涉及游戏成果的指令,智能队友会结合目前形势灵活选择听从或拒绝。

据工作室负责人介绍,F.A.C.U.L.仍在内部训练测试阶段,目前只以技术demo方式呈现。

除了降本增效,AI还能解决UGC内容输出难题

随着AI走入游戏生产的更多流程,一些游戏公司利用AI实现降本增效,在研发、美术、文案、运营等多方面取得成效。比如在降本增效方面,腾讯就透露今年推出的自研AI引擎,让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。

谈及AI在游戏中的应用,游戏行业资深从业者、《unity3d网络游戏实战》的作者罗培羽告诉南都记者,目前在游戏行业内,AI在游戏美术方面的应用更加普遍且整体质量也更高了,同时在研发和运营中的应用也不少。

除此以外,罗培羽还提到,一些新的AI结合游戏案例也在出现,比如AI在游戏内实现贴图生成、自动场景搭建等。虽然目前AI对游戏玩法的影响其实还不算很革新,但起码已经是一个亮点,后续可以继续期待。

在用AI丰富游戏玩法方面,与腾讯推出的FPSAI队友相类似,巨人网络近期也在旗下游戏《太空杀》中推出了“AI残局挑战”玩法。在该玩法中,真人玩家将置身于一个充满挑战的多人在线互动推理场景中,与由多智能体大模型驱动的AI对手们进行智力较量。玩家会发现,每个AI玩家的发言和决策均由大模型实时生成,无需依赖人类预设内容。

除了推出AI NPC,AI正在游戏内扩充UGC内容板块。网易公司副总裁庞大智在今年的ChinaJoy高峰论坛上提及,网游是所有内容制作行业中,工业化程度、交互、实时性要求最高的,成本、质量与效率很难同时满足,但AI的出现为行业带来了新思路,目前网易通过把AI“开源”给玩家,让玩家融入游戏生态系统的同时扩充UGC内容板块,一定程度上解决内容输出难的问题。

目前,网易旗下游戏《蛋仔派对》中基于AIGC打造的乐园地图“万能生成器”,已被5300万玩家使用。玩家可以通过“万能生成器”输入简单的文字,生成各种各样的地图组件,打造好玩的地图。

采写:南都记者 林文琪返回搜狐,查看更多

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