V6模型的最大亮点,在于它对画面真实性的理解更加透彻了,无论是在细节的处理上,还是对于提示词的敏感,相比V5.2都有着前所未有的提升。 以及和2019年上映的电影「小丑」剧照的这个对比: 但是,重绘是一码事,叠图又是另一码事了,当你的产出里已经出现了高度拷贝原始图像的图画,由此引起的法律诉讼只会迎来爆炸式的增长。 总之就还挺迷的,作为AI的使用者,当然希望获得更加强大的产品能力,可是如果AI公司不能建立一个公允且可持续的商业模式,最后也可能会为行业遭致灾祸。 也不能完全说AI的拟合行为是不可容忍的,毕竟从Prompt来看,如果你指明让AI还原一部影视作品,它要是没做到这样的程度,反而会是某种意义上的失职,只是在一个非开源的、商业化的产品生态里,风险是有集中性的。
文 | 阑夕前几天,AI绘画工具Midjourney推出了V6版本,随后一如既往的赢得了进步巨大的盛赞。
来自X友Reid Southen
来自X友Min Choi这再次触及到AI绘画的模糊风险:在被指控拿版权内容进行训练这件事情上,通常只能自证而非他证,AI公司「打马虎眼」的空间相当充裕,AI学习人类艺术是否是一项权利,也可以作为讨论议题拖延太久。
火影忍者
瑞克和莫蒂
进击的巨人
驯龙高手
龙珠
海贼王
小黄人
蜘蛛侠:平行宇宙
乐高蝙蝠侠这些图片都出自Midjourney V6,Prompt是很简单的一句[scene form xxx —ar 16:9 —style raw],很显然,如果不事先说明的话,将这些画面伪装成对应动画的截图,大概不会有多少人能够分辨出来。当然,也有一些失败尝试,我的分析是,有些动画作品可能在知名度上是有的,但它的网络资源或是素材并没有那么丰富,或是样本被污染比较严重,导致Midjourney V6在训练时的容易走偏,所以复现效果就会变差不少:
灌篮高手
穿靴子的猫
猫和老鼠
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