根据谷歌的最新研究,人工智能(AI)在游戏领域取得了重大突破。他们开发了一种名为GameNGen的神经网络系统,可以在无需传统游戏引擎的情况下生成经典射击游戏《毁灭战士》的实时游戏画面。该系统在单个芯片上以每秒20帧的速度生成游戏画面,每一帧都由一种扩散模型预测,这标志着AI技术的一个重大进步。

研究人员在其发布于预印本服务器arXiv的论文中指出:“我们展示了GameNGen,这是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在复杂环境中实现高质量的实时交互。”

这一成就标志着AI首次完全模拟了具有高质量图形和互动性的复杂视频游戏。GameNGen运行在谷歌定制的AI加速芯片——单个张量处理单元(TPU)上,无需传统游戏引擎的通常组件,便能高效处理《毁灭战士》的复杂3D环境和快速动作。

AI游戏引擎:2000亿美元游戏产业的新革命

自1993年发布以来,《毁灭战士》一直是技术的标杆,被移植到各种平台上。然而,GameNGen超越了这些早期的改编作品。与依赖于精心编码的软件来管理游戏状态和呈现视觉效果的传统游戏引擎不同,GameNGen使用AI驱动的生成扩散模型自主模拟整个游戏环境。

从传统游戏引擎转向像GameNGen这样的AI驱动系统可能会彻底改变全球2000亿美元的游戏产业。通过消除手工编程游戏逻辑的需求,AI驱动的引擎有可能显著减少开发时间和成本。这一技术转变可能会使游戏创作民主化,使小型工作室甚至个人创作者能够制作以前难以想象的复杂互动体验。

除了节省成本和时间,AI驱动的游戏引擎还可能为全新的游戏类型打开大门,在这些游戏中,环境、叙事和游戏机制可以根据玩家的动作动态演变。这一创新可能会重塑游戏格局,使行业从以大片为中心的模式转向更加多样化的生态系统。

谷歌“GameNGen”的视频展示了一种AI驱动的系统,该系统无需传统游戏引擎即可模拟经典的第一人称射击游戏《毁灭战士》。该视频展示了神经网络复制游戏标志性视觉效果的能力,展示了AI实时生成复杂互动环境的潜力。

从视频游戏到自动驾驶汽车:AI驱动模拟的广泛应用

GameNGen的潜在应用远不止于游戏领域。其能力暗示了在虚拟现实、自动驾驶汽车和智能城市等需要实时模拟的行业中的变革性可能性。

例如,自动驾驶汽车需要模拟无数驾驶场景才能安全导航复杂环境,而像GameNGen这样的AI驱动引擎可以高保真地实时处理这一任务。

在虚拟现实和增强现实领域,AI驱动的引擎可以创建完全沉浸、实时适应用户输入的互动世界。这可能会彻底改变教育、医疗和远程工作等领域,提供更有效和更具吸引力的体验。

一张示意图展示了从游戏环境通过各种神经网络组件(包括去噪网络和动作嵌入)的数据流,展示了无需传统游戏引擎生成实时游戏画面的复杂AI过程。

游戏的未来:当AI梦想虚拟世界

虽然GameNGen代表了一个重大飞跃,但它也带来了挑战。尽管它可以以互动速度运行《毁灭战士》,但更具图形密集度的现代游戏可能需要更大的计算能力。

此外,当前系统是为特定游戏(即《毁灭战士》)量身定制的,开发能够运行多个游戏的通用AI游戏引擎仍然是一个艰巨的挑战。

尽管如此,GameNGen是迈向新游戏引擎时代的重要一步——一个不仅由AI玩游戏而且由AI创建和驱动的时代。

随着AI的不断进步,我们可能正处于一个未来的边缘,在这个未来中,我们最喜欢的游戏不是由代码行创造,而是由机器的无限创意诞生的。

这一发展还为游戏创作和互动带来了令人兴奋的可能性。未来的游戏可以实时适应玩家的动作,动态生成新内容。AI驱动的游戏引擎也可能显著减少开发时间和成本,潜在地使游戏创作民主化。

站在这个游戏新时代的边缘,有一件事是明确的:人类创造力和机器智能之间的界限正在模糊,预示着一个我们难以想象的数字娱乐未来。通过GameNGen,谷歌研究人员为我们提供了对这一未来的激动人心的瞥见——一个AI想象力成为我们虚拟体验唯一限制的世界。

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