文章主题:AIGC技术, 游戏开发, ChatGPT, AI绘画

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文丨dingjian腾讯互动娱乐 工程师

我和我的合作伙伴在短短的10个小时里,运用了各类AIGC技术,成功地打造出了一款游戏。在这款游戏中,我们巧妙地结合了动作捕捉、AI绘画、AI音乐、AI配音以及ChatGPT等多项AI技术。

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[游戏实机演示]

看完视频,或许大家会好奇,到底哪些内容是由AI技术提供的呢?答案是除了人物的建模,其他全部是由AI参与完成的

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01

AI文案设计

让我们先探讨一下游戏创意部分。在设计初期,我们的团队决定举办一场以ChatGPT为主题的头脑风暴活动。向GPT简要阐述我们的设计意图(通过AIGC工具验证快速制作的可行性)后,GPT立即提供了五个可行的方向。我们选择了其中一种方向,并进一步询问了游戏设计的细节。经过多轮问答,我们仅需做一些选择题,便可确定游戏的玩法和主题——一款中世纪的RPG冒险游戏。 themes are like a light switch that turns on creativity.

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在这场狂热的活动里,我们面临着一个巨大的挑战,那就是对话脚本的设计。在角色扮演游戏中,与NPC的互动是一个至关重要的部分。我们需要考虑到玩家的决策和反应,同时也要确保游戏世界的连贯性和故事情节的推进。因此,这个任务被我们赋予了我们的智能助手——ChatGPT。它的表现确实令人惊叹,迅速地完成了任务,并且在GPT4上线后,它甚至能够直接生成游戏表格!这真是令人惊喜不已!

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02

AI音乐音效设计

在接下来的内容里,我们将重点讨论游戏中运用的声音和音乐。借助GPT生成的对话脚本,结合AI语音合成技术,我们为每个NPC的声音配备了音效。这样的文案和配音能够轻松地转化为多种语言,为游戏的全球化铺就了道路!在音乐方面,只需输入一段描述,如“欧洲中世纪,冒险者在一片未知的大陆上探险”,AI便能创作出一首与之相符的曲调。这使得我们在游戏开发过程中,享有无尽的创意自由,每次创作都充满惊奇与神秘。

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03

AI美术应用

接下来,让我们探讨一下所创作的艺术效果。本次测试中,我们采用了诸如midjourney和NovelAI等热门的AI绘画工具。只需输入描述或参考图片,一键生成,这些工具就能将脑海中的设想化作生动的画面。无论是游戏登录界面、UI设计还是道具展示图片,这些AI画家都展现出卓越的才华。各种商业绘画平台风格各异,例如midjourney更倾向于写实,而NovelAI则偏向二次元。然而,这些商业化AI画家有时却无法满足我们的特定需求,如识别游戏中的NPC并根据其或游戏独特IP进行创作。因此,我们采用了AI绘画神器Lora和DreamBooth,针对NPC模型的不同视角图片进行定制化训练。经过训练,新模型不仅能绘制出具有不同表情的NPC,还可在海报宣传和文创等领域发挥作用。

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在探讨动画制作方面,我们必须承认,我们已经投入了大量精力。最初,我们的手中仅有少数几个3D人物模型,如何让它们生动起来是一项巨大的挑战。传统的K帧或动作捕捉方法既耗时又费钱,这使得我们不得不寻求更高效、更经济的解决方案。在这种情况下,AI技术的视频动捕方案成为了我们的救星。我们只需提供一个人物动作的视频,AI便能识别出骨骼运动并生成相应的动作,甚至还可以实现面部表情的模拟!在我国的游戏中,部分动画就是基于这一神奇的方案创作的。

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美术方面的应用还不止于此。我们还利用AIGC技术制作了360度的场景贴图。给它一个场景描述,它就能画出对应的场景贴图,甚至这个描述还可以跟背景音乐的描述保持一致。这种技术在未来的VR内容中,一定会大放异彩!

不过,我们这次游戏开发中还有一个小遗憾,那就是我们没有用到文字生成三维模型的技术。虽然这个技术听起来很酷炫,但因为生成效果不太稳定,我们还是选择了使用商城现有的人物模型。

04

AI程序应用

最后,我们来聊聊程序方面的事情。这次游戏的对话模块和背包系统模块,我们得到了GPT4的大力帮助。从ChatGPT刚出来的时候,我们就开始尝试用它来编程辅助,不过GPT3.5的表现一般般,输出的代码经常有bug。但GPT4可是在编程方面变得更加给力,虽然不能完全依赖GPT4来写代码,但是一些简单的功能完全可以交给它。自从有了GPT4,我们发现谷歌和百度这些搜索引擎的诱惑力都变得越来越小了。最近新出的AutoGPT, 更是把AI的编程能力提上了一个新的台阶,使用AutoGPT, 我们可以输出功能更加复杂的代码文件。

05

总结

看到这里的伙伴们,你们觉得这篇文章语句有什么不通顺的地方吗?其实上述的文本都是GPT4生成的,我们只是给GPT4输入了我们10小时制作游戏的工作流。接下的内容就是我们一个个字敲出来的了。

在介绍完所有使用的技术后,让我们重新审视一下这篇文章的主题。将众多智慧的结晶进行融合后,我们用10个小时做了一款游戏,其中AI起到了很大的辅助作用。

在利用AIGC技术进行游戏开发的过程中,我们不禁感叹:如果有一个游戏编辑器集成了各种AIGC开发工具,那么它必将具备广阔的应用前景。届时,用户生成内容(UGC)游戏开发将变得与视频剪辑一样简单,为游戏领域带来新的繁荣浪潮。

然而,面对AI技术的飞速发展,我们作为游戏从业者似乎还来不及适应。尽管现阶段AI主要作为高效的工具为我们所用,但相信其必然具有更广阔的潜力。因此,我们不禁思考:作为游戏开发者,到底有什么是AI无法取代的?我们的未来将何去何从?关于这个问题,我觉得我们可以参考一下华语乐坛这些年的发展。这些年时不时会听到有人怀念华语乐坛2005年前后的黄金年代,那么是什么导致之前的黄金年代不复存在了呢?个人觉得有以下几点原因:

1、受益于音乐制作软件,音乐制作门槛越来越低,数量越来越多。

2、音乐人竞争加剧,然而激励却减少。

3、音乐推荐系统针对每个人的喜好个性化定制,千人有千歌单,少有大众歌星偶像。

游戏和音乐一样,也是一种想法或者艺术的表达。当游戏结合AIGC工具,使用门槛越来越低,开发效率越来越高后,游戏领域的竞争也会加剧,因此大IP、大收益的游戏时代也可能会不复存在。但是我觉得我们游戏人不应该为此而感到悲哀,音乐圈发展到现在,虽然少了大IP,但用户的音乐体验却更符合自己的品味,独立音乐人的崛起也给了有想法有创新的歌手一个更加公平的舞台。我们游戏未来的发展,玩家的选择空间也会更大,独立游戏制作人的环境也会更加理想。

个人觉得,如果未来游戏行业真如现在的音乐行业发展趋势一样,那么游戏公司和游戏开发者需要做好改变的准备。

游戏公司:

1、制作结合AIGC的UGC游戏制作工具,借此构建良好的生态。

2、搭建整合游戏资源的平台(类似于qq音乐)。

3、培养大量游戏制作人(类似偶像练习生模式)。

4、创新,探索游戏的更多可能(泛娱乐)。

游戏开发者:

1、终生学习,掌握UGC工具,提高开发效率。

2、争取成为全栈,至多几个人就能做游戏。

3、被游戏公司培养。

4、创新,探索游戏的更多可能(泛娱乐)。

无论对于公司还是个人,在未来,游戏的创新是最根本的,也是最核心的能力。这篇文章演示的制作游戏的管线,只使用了AIGC工具的冰山一角,更多的应用方法还要等待大家一起探索。如果大家对于AIGC在游戏领域的应用还有其他的想法,欢迎大家一起在评论区讨论。1709965087250.jpg

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