文章主题:AI算法, 游戏设计, 战略游戏

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两年过去了,还是有好多人“空有浓厚的兴趣和广泛的脑洞,却搞不清基本概念”。

当前AI最厉害的战略游戏是什么?——这句话表述非常模糊,几乎是病句。我猜测你想问的可能是:

一. 当前AI算法在游戏领域中,能够胜任并取得良好战绩的最强战略游戏是什么?

二. 当前借助AI算法设计出来的最腻害的战略游戏是什么呢?

如果是第一个问题,截止2018-08-22凌晨,应该是openAI开发的最新即时战略游戏引擎——OpenAI Five,

的答案中对此作了一些介绍。需要补充的有两点:

(1)Facebook 田渊栋老师领衔的团队,在基于深度强化学习的即使战略游戏方面,进展也非常不错;

(2)AlphaGO zero 并不是题主想象的,所谓最强围棋软件。是不是在你脑海中构想的,它是类似于联众平台上的围棋游戏?——错了。严格来说,这里的Game,并不是“游戏”的意思,而是指“博弈”;事实上,从AlphaGo到最新的AlphaZero,主要展现了当前AI领域“最强大的算法 足够的算力”,对于人类认知典型的高地即围棋博弈的巨大突破。其背后的核心主体算法——深度强化学习,可以应用于游戏领域,但更重要的应用是在自动驾驶、机器人导航等领域。至于算法细节,

的答案中大概提及了,但从他呈现出来的文字看:他没有get到系列算法的精髓,而且对于一些概念的理解和界定有些模糊,有些地方轻重不分、详略不当。

如果题主真正想表达的是第二层意思的话,那么:

(1)在平时玩的游戏中,跟电脑对战的难易程度,这是游戏设计的规则问题,严格来说跟AI基本无关。你吊打电脑,或是被电脑吊打都是预先设定好的,并没有你想象的所谓“智能”的高下;

AI算法在游戏设计领域的应用潜力一直备受关注。从问题的定义出发,我们也可以将其拓展至AI算法在“内容生产”和“设计”等相關領域中的作用。事实证明,AI算法的应用不仅可以提高遊戲的趣味性和玩家的體驗感,同時也能為遊戲開發者提供更多的設計選項和靈活性。下面,讓我們通過兩張圖來具體了解一下AI算法在遊戲設計中的實際應用。

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关于目前利用人工智能技术设计的战略游戏,尚无明确的针对性数据比较。然而,从一些角度来看,我们可以得出以下结论:首先,那些设计难度最高 strategic games 很大程度上 likely 在设计过程中会借助 AI 算法的支持;其次,在未来,AI 与 AR 的深度结合或许会使战略性游戏的设计更加引人注目,同时也带来更大的挑战。

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